根据Nick Gammon这位澳大利亚老兄,在Power saving techniques for microprocessors(微处理器省电技术)文章,于Arduino UNO Rev 3控制板执行底下的代码:
voidsetup(){} voidloop(){}
所测量到的消耗电流量:
- 采用9V电池,接电源插孔供电,约消耗55 mA
- 用5V电源供电,约消耗46.6 mA
若用最精简的准系统(barebone)形式,例如,在面包板上直接用ATmega828处理器和石英震荡器等少数零件组装的Arduino,仅消耗15.15 mA电流
因为Arduino控制板上的USB序列端口转换芯片以及电压调节元件,都会消耗电力。
毕竟Arduino控制板是「原型开发板」,其用意是提供一个方便、好用的微电脑控制实验工具。实验成功之后,如果要长久保留作品或者需要节省电力,最好自制一个精简的Arduino板,或购买类似Arduino Pro Mini这种没有其他周边零件的板子。
Arduino的睡眠模式
Arduino像电脑和手机一样,也具备睡眠∕休眠∕待机功能。在睡眠状态下,系统几乎完全停止运作,只保留基本的侦测功能,因此只消耗少许电力。以电脑为例,在睡眠状态下,可被键盘按键或者网络信息唤醒。
底下的程序一开始就让微控器进入睡眠状态,下文将采用名叫”Enerlib”的程序库,简化睡眠设定程序:
#include <avr/sleep.h> voidsetup() { // 設定採用“Power-down”睡眠模式 set_sleep_mode(SLEEP_MODE_PWR_DOWN); // 啟用睡眠模式 sleep_enable(); // 進入睡眠模式 sleep_cpu(); } voidloop(){}
这段程序在UNO R3控制板上,约消耗32.9 mA电流;但是在精简的「准系统」Arduino板,仅仅消耗0.36mA(360μA)
ATMega328微控器具有六种睡眠模式,底下是依照「省电情况」排列的睡眠模式名称,以及Enerlib(注:Energy和Library,即:「能源」和「程序库」的缩写)程式库的五道函数指令对照表,排越后面越省电。「消耗电流」字段指的是ATmega328处理器本身,而非整个控制板。
睡眠模式 | Energy指令 | 中文直译 | 消耗电流 |
---|---|---|---|
Idle | Idle() | 闲置 | 15mA |
ADC Noise Reduction | SleepADC() | 模拟数位转换器降低噪声 | 6.5mA |
Power-save | PowerSave() | 省电 | 1.62mA |
Standby | Standby() | 待机 | 1.62mA |
Extended Standby | 延长待机 | 0.84mA | |
Power-down | PowerDown() | 断电 | 0.36mA |
微控器内部除了中央处理器(CPU),还有內存、模拟数位转换器、序列通信…等模块。越省电的模式,仍在运作中的模块就越少。
例如,在”Power-Down”(电源关闭)睡眠模式之下,微控器仅剩下外部中断和看门狗定时器(Watchdog Timer,参阅下文说明)仍持续运作。而在Idle睡眠模式底下,SPI,UART(也就是序列端口)、定时器、模拟数位转换器等,仍持续运作,只有中央处理器和闪存(Flash)时脉信号被停止。
时脉信号就像心跳一样,一旦停止时脉信号,相关的元件也随之暂停。各种睡眠模式的详细说明,请参阅ATmega328微控器的数据手册,第39页,「Power Management and Sleep Modes(电源管理与睡眠模式)」单元
采用Enerlib程序库设定睡眠模式
Enerlib程序库可简化Arduino睡眠模式的程序设定,请先下载Enerlib程序库并解压缩到Arduino的libraries文件夹:
本实验程序的行为如下:
- 启动时,每隔0.5秒点、灭三次位于第13脚的LED。
- LED闪烁完毕后,进入“Power-down(断电)”睡眠模式
- 当中断0(第2脚)的信号改变时,唤醒Arduino,再次闪烁LED三次,接着再进入睡眠模式。
请先把Arduino的数位脚2接高电位(5V或3.3V插座):
反复闪烁LED的基本代码如下:
voidsetup(){ Serial.begin(9600); pinMode(ledPin,OUTPUT); Serial.println("Running..."); } voidloop(){ digitalWrite(ledPin,!digitalRead(ledPin)); delay(500); }
负责闪烁LED的关键叙述是这一行:
设定唤醒Arduino的中断服务例程
修改上一节的程序,建立Energy程序物件,并加入中断服务例程叙述:
若Arduino处于睡眠状态,只要中断0脚位的信号改变,它就会被唤醒。然而,同一个程序其他叙述,也有可能需要接收中断0的信息。为此,Energy提供一个用于判断Arduino是否处于睡眠状态的WasSleep()函数,若是,它将传回true。
底下是修改后的wakeISR中断处理例程,若Arduino之前处于睡眠状态,则state变数值将是1,若是在执行过程发生中断信号,state值将是2:
透过state值,主程式将能得知中断的触发时机。补充说明,WasSleep()函数只能写在中断处理例程里面。
让Arduino睡眠的主程式
主程式循环如下,它将在闪烁LED三次后进入最省电的「断电」睡眠模式:
完整的示例代码如下:
#include <Enerlib.h> Energyenergy;// 宣告"Energy"程式物件 constbyteswPin=2;// 開關腳位 constbyteledPin=13;// LED腳位 bytetimes=0;// 記錄執行次數 volatilebytestate=0;// 暫存執行狀態 voidwakeISR(){ if(energy.WasSleeping()){ state=1; }else{ state=2; } } voidsetup(){ Serial.begin(9600); pinMode(ledPin,OUTPUT); pinMode(swPin,INPUT); digitalWrite(swPin,HIGH); attachInterrupt(0,wakeISR,CHANGE);// 附加中斷服務常式 Serial.println("Running..."); } voidloop() { if(state==1){ Serial.println("Was sleeping..."); }elseif(state==2){ Serial.println("Was awake..."); } state=0; digitalWrite(ledPin,!digitalRead(ledPin)); delay(500); times++; Serial.println(times); if(times>5){ times=0; Serial.println("Go to sleep..."); energy.PowerDown(); } }
编译并上传程序到Arduino板之后,开启「序列端口监控视窗」,它将显示:
接着,把连接中断0的导线接到低电位(GND):
Arduino将被唤醒,并再次闪烁LED;笔者在LED闪烁的过程中,反复将中断0接高、低电位,「序列端口监控视窗」因而呈现如下的内容:
看门狗定时器简介
看门狗定时器(Watchdog Timer,简称WDT)是微控器内部的「当机」监控器,若微控器当掉了,它会自动重新启动微控器。其运作原理是,看门狗内部有个定时器,微处理器必须每隔一段时间,向看门狗发出一个信号,重设定时器值。
若看门狗迟迟没有收到微处理器的信号,定时器仍将继续倒数,直到计时值变成零,它就会认定微处理器已经当掉了,进而重新启动微处理器。
主程式可设定看门狗的定时器值,最短16ms,最长8s。Donal Morrissey写了一篇看门狗程序的介绍,以及沈睡8秒之后,切换LED状态的示例:Sleeping Arduino–Part 5 Wake Up Via The Watchdog Timer
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